viernes, 15 de noviembre de 2013

9ª edición ¿Realmente pensáis que merecerá la pena?



 Dije en su día, que mi intención era no hablar de la actual GW en el blog, y hasta ahora así ha sido.  Pero es que en los últimos días me he parado a leer los rumores que circulan sobre la novena edición y me he quedado de verdad sorprendido.
 Cuando en su día se empezó a hablar de que GW planeaba ya la novena edición del juego debido a la, digámoslo así mala fortuna que había tenido 8ª, yo lo vi simplemente como un intento de apaciguar a las masas, reconociendo abiertamente que con esta edición la habían cagado a base de bien.
 Me da igual que ahora me salga gente diciendo que es una buena edición, que ha mejorado muchas cosas que si patatín que si patatán. Cuando es la edición que más criticas ha tenido entre los jugadores, de todos los tipos, será por algo. No les ha gustado a la mayoría de jugadores, independientemente de cual fuera la edición favorita de estos. No les ha gustado a los culoduretes de 6ª y 7ª, no les ha gustado a los jugadores de Herohammer de 4ª y 5ª, ni a los más veteranos aún que venían de 3º o anteriores. Joder, que no les ha gustado ni a los de GW y por eso reconocen que ha sido un gran fallo y no van a dejar ni el tiempo normal que suelen dejar entre edición y edición.
 ¿Que hay gente que cree que es muy buena y que es la mejor edición hasta la fecha? Pues me alegro por ellos. Hay gustos para todo, y son todos igual de respetables.
 Pero cuando hasta la gran mayoría de torneos y jugadores se rigen en esta edición por unas normas y restricciones que no son las oficiales del juego, si no unas elaboradas por aficionados (me refiero a las normas ETC) o directamente se crean sus propias variaciones (mis amigos juegan a lo que ellos llaman parchehammer) es por que a la edición le falla algo.

 Pero a lo que vamos. Cuando GW anunció la renovación inminente, dijo que para paliar estos fallos la siguiente edición conllevaría cambios drásticos, tanto en el reglamento, como en los ejércitos.
 A mi, sinceramente cuando lo leí, me pareció de risa. Como yo le dije a todo el mundo cuando leímos esto:
-"Da igual los cambios que hagan. El principal cambio que ha sufrido el juego durante los años y que lo ha jodido, ha sido el aumento gradual a más miniaturas en cada edición y la inclusión de bichos cada vez más enormes. Y eso no lo van a quitar, por que se cargarían sus ventas"

Una gran batalla en 4ª edición

Lo que se considera una gran batalla actualmente.


Para mi era algo de cajón, no podían efectuar ese cambio por que se les iba a pique el negocio. Su maquinaria actual está destinada a vender cientos de miniaturas a cada jugador para poder jugar. Si de repente cambia el juego, y hacen falta muy pocas minis, la gran mayoría de jugadores ya las tendrá y no necesitarán comprar más.
 Pero ahora leemos que ese es precisamente uno de los cambios radicales que anuncian. Al parecer se vuelve un poco al Herohammer, con ejércitos bastante más pequeños como partida estándar, y que se sacará un suplemento en plan Apocalipsis del 40.000 para jugar batallas más grandes en el que estarán incluidos los megabichos.
 Además anuncian un reglamento inicial más sencillo y un suplemento para la magia con cartas y demás. O sea, como era en 4ª y 5ª.
 Cuando lo he estado leyendo me he quedado a cuadros. Primero por la razón que he dado al decir que GW no podía cambiar el juego otra vez a pocas minis, y segundo, por que no se si tomarme esto como algo bueno, o simplemente como que se ha quedado sin ideas, y ha pensado cambiar lo que hay y no funciona, a algo que en su día si funcionó y que la gran mayoría de jugadores actuales no conoce.

 ¿Como lo veis vosotros? ¿Creéis que este será un buen cambio? Y lo que es más importante, aquellos que lo habéis dejado hartos de los desmanes de GW ¿Volveríais a jugar?

jueves, 14 de noviembre de 2013

Que los dioses del blog decidan.

 Este fin de semana, mi hermano estuvo en mi casa para traerme el ejército de Elfos oscuros y el de Guardia imperial (si, tranquilos, luego les echaré unas buenas fotos) Y se llevó el cajón de miniaturas de Caos de 4ª y 5ª. Ayer me llamó par decirme que iba a pintar a todos los bárbaros del caos de 5ª edición, y a los hombres oso de Urslo. Estos harían las veces tanto de ese regimiento de renombre en los mercenarios, como de bárbaros del caos con arma de mano y escudo, ya que no existían miniaturas como tal de bárbaros con esa combinación de equipo.
 Luego me llamó para preguntarme de que dios del caos pintaba los hombres oso. Yo les dije que los dejara de negro par que fueran del caos absoluto y así valían lo mismo para mercenarios como hombres oso, que como bárbaros del caos genéricos. Pero como dice mi hermano, eso da lo mismo, ya que los hombres oso una vez que pones en la unidad a Beorg Bearstruck y a Eorl el Joven (el porta con la cabeza de oso en el estandarte) ya se nota de sobra que son ese unidad mercenaria los pintes del color que los pintes. Y como habíamos decidido hacer un ejército de cada dios, pues me preguntó por que color les ponía.
 Yo no lo tenía claro, así que mi hermano lo que ha hecho ha sido coger la misma miniatura 4 veces, y pintar uno de cada dios. Me ha mandado la foto, y me ha dicho que seáis vosotros los que decidáis cual os gusta más.
 Al fin y al cabo, son los adoradores de un dios del caos los que le dan su poder, y como vosotros harías las veces de adoradores del blog (en el aspecto de que sin vuestras visitas y mensajes el blog no tendría vida) que mejor que seáis vosotros mismos los que decidáis a que dios quedan consagrados estos bárbaros.

 Aquí tenéis como quedan los diferentes modelos.



 A mi personalmente, los que más me han gustado como quedan son el de Nurgle y el de Slaanesh ( y eso que yo soy más de Khorne y después de Tzeencht)
 ¿Cual os gusta más a vosotros?

sábado, 9 de noviembre de 2013

Reyes funerarios para 5ª edición.

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  Buenas de nuevo a todos. Hace unos días mientras revisaba WD antiguas, me encontré  con esta lista provisional que salió a finales de 5ª edición y que fue creada por Nigel Stillman. Dos meses antes había salido a la venta el Libro de Ejército Condes vampiro, que hacía una separación de los que hasta ese momento habían sido los No muertos genéricos. Muchas tropas quedaron sin uso, y los propios diseñadores explicaron en la White Dwarf que su intención era separar las huestes no muertas, en 3 ejércitos distintos, como habían hecho con el Caos. A partir de ese momento, los no muertos quedarían divididos en Condes Vampiro (las fuerzas como es evidente, de los vampiros como los Von Carstein y otros clanes), Reyes funerarios de Khemri (las momias de la antigua civilización que creó la nigromancia) y Nigromantes (las fuerzas de Nagash y otros personajes como Dieter Hellnisch, Heimrich Khemler, etc)
  Se suponía que Condes vampiro, sería el primero de 3 libros, algo que nunca llegó a ser así (de hecho a día de hoy sigue sin serlo, pues los Ejércitos nigrománticos nunca han salido como tal en libro de ejército)
 Esta lista, nunca llegó a tener versión definitiva en 5ª edición, ya que al poco (un par de meses) salió la 6ª edición de reglamento que dejó inservibles todos los libros de ejército publicados hasta el momento (quedaron sustituidos por el suplemento de Hordas invasoras que regalaron en la White Dwarf) Y haciendo del libro de Condes Vampiro, uno de los mayores timos de la historia de GW, ya que el libro tuvo apenas unos pocos meses de vida útil (y eso contando con que lo compraras justo cuando salió)
 Pero a lo que íbamos. Como ahora estamos bastantes jugando de nuevo a 5ª edición (al menos en mi grupo) y hay jugadores nuevos que quieren probar también este sistema, he pensado que sería una buena idea poner a disposición de los jugadores esta lista. Conozco a algunos que me han dicho que no juegan ya que su ejército es Reyes funerarios, y no los habían en 4ª y 5ª edición. Bueno, ahora ya no tienen excusa.

 Aquí está el enlace a Mega donde lo he colgado.
Khemri.pdf


 La lista en si, no debe de ser muy mala, por que ese mismo año, Bill Edwars ganó el gran Tournament de GW con este ejército.
Pulsar la imagen o abrir en una nueva pestaña para ver más grande.

 Eso si, hay una cosa que no especifica la lista de ejército, y que aclararon en la siguiente WD para aquellos que no les quedaba obvio. Los sacerdotes funerarios de Khemri usan magia nigromántica.
 Espero que os sea de ayuda y que la disfrutéis.

martes, 5 de noviembre de 2013

El 13º de rifles de Crimea.

 Aquí os presento en sociedad, nuestro ejército de la guardia imperial de la época de Rogue Trader. El decimotercero de rifles de Crimea. Por ahora, os pongo las fotos del regimiento, y en una próxima entrada, pondré las fotos de los añadidos del regimiento. Como por ejemplo, los comisarios, los psiquicos, sentinels, escuadras de armas pesadas y de apoyo etc.
 Espero que os guste.







 Estas miniaturas las teníamos pintadas desde hace ya mucho tiempo, pero mi hermano se ha puesto con ellas y ha terminado de unificarlas todas. Añadiendo sus insignias de escuadra y regimiento a todas las miniaturas, y haciéndoles unas peanas más acordes. Espero poder poneros en breve el resto del ejército.



sábado, 26 de octubre de 2013

Una adelanto, para compensar la espera.

 Lo primero de todo,  agradeceros a todos que sigáis visitando el blog, aunque lleve tantos días sin actualizarlo.  Eso creo que es prueba de que a la gente le gusta lo que voy poniendo, y tiene ganas de ver más.
 Lo segundo, dar una pequeña explicación de por que no he colgado nada en estos días. El caso es que un pequeño percance en el que están involucrados un niño bastante revoltoso, una leja con cajas que se cae, y un mal instinto de intentar sujetar lo que es evidente que no vas a poder, acabó con mi muñeca bastante dolorida y una pequeña fisura en el trapecio de la misma. No es nada grave, pero aún tengo que llevar por unos días una de esas muñequeras con una placa semirígida, que no me deja cerrar la mano del todo. Por lo que no puedo sujetar bien el pincel. A pesar de que soy ambidextro, la verdad es que nunca había intentado pintar con la mano izquierda, y todavía no le he cogido el tranquillo del todo.


 No obstante, y para ir probando, me he decidido esta mañana por probar, a terminar dos miniaturas que tenía a medias desde hace mucho tiempo, y que van a formar parte de mi ejército imperial (el que tengo que empezar cuando termine de una vez el de enanos del caos). Son dos hechiceros, uno Luminoso del 4ª edición, y otro de 3ª, que he pintado como del colegio Celestial.
 Aquí os los dejo como avance, y espero que os gusten. 










martes, 8 de octubre de 2013

El otro receso.

 Pues como ya comenté en la anterior entrada, dos regalos me tuvieron ocupado el tiempo de pintura en vez de seguir con los enanos del caos. El primero ya lo habéis visto, pues son los enanos de la entrada que hay abajo. El segundo, es este demonio. Un señor de la transformación.





Las fotos como siempre horrorosas, pero es lo que hay. No creo que se me de bien nunca el tema de la fotografía. Espero que os guste.


miércoles, 2 de octubre de 2013

Un receso en el camino

 Como explicaba en la anterior entrada, este mes he estado bastante ocupado con la vuelta al cole de los niños, que no se si es más agobiante aún que cuando están de vacaciones jajaja. Y el poco tiempo que he tenido, lo he dedicado a pintar un par de regalos que tenía que hacer. Aquí os dejo uno de ellos, los enanos juramentados de Gamezone que le he pintado como regalo a mi amigo Puebla (Si lees esto, ya sabes, cuando quieras te pasas a por ellos) El otro regalo, el Señor de la transformación, fui un poco cenutrio y se me olvidó echarle fotos para colgarlas aquí en el blog. Pero si me acuerdo, le diré a su actual dueño que lo traiga por casa para inmortalizarlo.





 Le he dejado las peanas en negro por que no son para mi, y así el dueño podrá adaptarlas al esquema que lleven en resto de las minis de su ejército, tanto si lo usa para KoW, como para Warhammer (he hecho lo mismo con el Señor de la transformación) La bandeja de movimiento (que por cierto, me las ha hecho Hofferber) solo lleva una capa de verde un una tinta para oscurecer y resaltar, por el mimo motivo que las peanas.
 Espero que os gusten, en especial a su nuevo propietario. 



martes, 1 de octubre de 2013

Ejército Elfo oscuro, terminado.

 Pues si, tal y como me temía, mi hermano ha terminado ya el segundo ejército antes de que yo haya terminado el primero. En mi defensa diré que yo no he tenido apenas tiempo, y que además, he estado pintando unos regalos para dos cumpleaños que tenía esta semana (un señor de la transformación, y unos matadores de gamezone) Pero si, no hay excusa, me está dando una paliza. Menos mal que es mi hermano y como me quiere mucho (jejeje, peloteo), pues este mes que entra, lo va a dedicar a terminar nuestro ejército de la guardia imperial de la época de Rogue trader (además tenemos otros 4 de segunda edición, Cadia, Tallar, Valhalla y Catachán) Así me dará tiempo para terminar la unidad que le falta a mi ejército de enanos del caos, y empezar con el imperio.

 Pero a lo que vamos, aquí tenéis el ejército. Las fotos no son muy buenas, pues las ha tenido que hacer con el móvil. Cuando lo traiga por casa, le haré mejores fotos.








  Y como siempre, una mascota para su ejército.


 Y una foto de familia, más en limpio.



 Espero que os haya gustado, a mi me ha encantado.




jueves, 26 de septiembre de 2013

Pequeños escenarios, grandes partidas.

 Hace unos días, hablaba con una amigo que dejó esto de los muñequitos hace un tiempo, y que al verme jugar una partida de 5ª se ha vuelto a enganchar al grito de "joder, con tan pocas miniaturas por bando si me gusta jugar". El caso es, que hay muchos jugadores que han ido dejando el juego precisamente por que cada vez se usaban más miniaturas, miniaturas más grandes, etc (Bueno, tal y como dicen unos amigos míos, siempre puedes jugar a las últimas ediciones con muy pocos pts)
 Así que dándole vueltas al asunto, me acordé que había varios artículos en la WD (cuando era una revista de verdad allá por finales de los 80 y principios de los 90, y no un panfleto publicitario como ahora) que te hablaban de jugar partidas pequeñas, o simplemente escenarios predeterminados, que no tienen por que tener ejércitos equilibrados, si no simplemente un objetivo distinto para cada bando.

 La verdad, supongo que es cuestión de gustos, y que habrá quien prefiera las partidas grandes con cientos de minis por bando. Yo personalmente, como algo aislado (una vez al año y por que no hace daño) considero que están bien, pero como norma las detesto. Yo juego para divertirme, y en ese concepto de diversión, no entra pasarme la mitad de la tarde sacando minis del maletín y colocándolas en las bandejas de movimiento, y la otra media desplegando. Me da igual que sea Warhammer, 40.000 o cualquier juego histórico. Esa es una de las razones por las que decidí después de jugar un tiempo a Warhammer Ancient Battles 2ª edición, que me volvía a la primera.


Imagen sacada del Blog Warhammer for Adults.
 La imagen del ejército goblin de arriba, la he sacado de Warhammer for adults (os lo recomiendo encarecidamente). Describen una serie de partidas que están jugando, donde unos defensores humanos y elfos, defiende un pequeño pueblo de una horda goblin. Si, la horda es la de arriba, así que imaginad cuan pocos son los defensores. 
 El ejército más grande está compuesto por poco más de 50 minis de infantería, un carro y 3 monstruos. Los defensores por poco más de un par de unidades, pero lo importante es el escenario en si mismo. La diversión no está en ver quien lleva unidades más grandes, quien lleva el mejor ejército, o quien arrasa al otro. Está en representar una pequeña historia.
 Personalmente he disfrutado mucho de este tipo de partidas. Es más, recuerdo con especial cariño el escenario que te venía para jugar en la caja de 4ª edición llamado "La batalla por el paso de Maugthrond"
 Me lo pasé genial jugándolo con las minis que te venían en la caja. Y esas fichas troqueladas para representar a los personajes.
 

  Y eso que para mi, lo que le fallaba a este escenario, era precisamente los personajes. Eran demasiado poderosos para ejércitos tan pequeños. Un par de héroes y un chamán de nivel 1 o 2 hubieran valido.
Crear pequeños escenarios con ejércitos pequeños, te da la oportunidad de crear grandes historias. Crear pequeños personajes que vayan evolucionando. Los grandes personajes especiales del mundo de Warhammer, son la repanocha, pero para mi, carecen del encanto de otros más humildes como Felix Jaëgger, o los personajes de campañas como "El ídolo de Gorko". Todo es muy fácil cuando eres Aenarion y puedes matar a mil demonios con una mirada, pero lo verdaderamente heroico es ser un pequeño oficial de un destacamento fronterizo de alabarderos, y tener que defender un pueblo junto a 10 de tus hombres, de un centenar de goblins.
  Este tipo de partidas, tiene una serie de ventajas respecto a sus hermanas mayores. La primera y más evidente es que necesitas menos miniaturas. Puedes tener lista tu fuerza de combate en muy poco tiempo aunque te pase como a mi, y te guste jugar con todo pintadito.
 La segunda, que se necesita menos tiempo y espacio. Por lo que se pueden jugar en un rato libre una tarde que no sabes que hacer, pero no tienes tiempo suficiente para preparar una gran batalla.
 Y el tercero, que te permite realizar pequeños proyectos de escenografía para los escenarios, y que no te llevarán toda una vida (muchas veces, 4 o 5 elementos bastarán para todo el escenario)
 Otra forma de jugar escenarios de este tipo en vez de utilizar solo ejércitos pequeños, es jugar escaramuzas. Como las que planteaban en el suplemento que salió con este mismo nombre.

 En este suplemento, te venían un montón de escenarios la mar de divertidos para jugar, con unas reglas simplificadas, parecidas a las de Mordheim (y que también venían en el reglamento de 6ª edición de una forma más resumida) Una partida necesitaba, poco espacio, pocas minis, y unos pocos elementos de escenografía. Y la verdad, es que eran partidas muy divertidas. Yo solo tuve la ocasión de jugar 3 o 4 de los escenarios, pero me hubiera gustado probarlos todos.

 En definitiva, que ejércitos más grandes, y más horas "jugando", no significan necesariamente más diversión. Jugad este tipo de partidas, y comprobaréis que muchas veces, disfrutaréis más que llenando la mesa de soldaditos hasta el borde.

domingo, 22 de septiembre de 2013

Únete al club.

 ¿Os acordáis de ese artículo que salió en la WD nº28 de la edición española? Yo si. Por aquel entonces me parecía algo muy improbable en mi grupo de juego. El artículo está pensado para una sociedad como la anglosajona, donde los ayuntamientos y demás instituciones oficiales, están para ayudar el ciudadano y facilitarle el poder realizar actividades. Como podría ser el caso de ceder espacios públicos para realizar actividades lúdicas, festivales, etc, con un carácter permanente (por ejemplo un día en semana). ¿Pero aquí en España? ¡¡¡Venga ya!!! Aquí, si quieres tener un local donde poder establecer una asociación o club, tienes que pagarte uno, así de sencillo.
 Bueno, nosotros lo hicimos, y la verdad es que nos va bien. Un local, es algo imprescindible para un club/asociación de juegos de mesa/rol/wargames. Es no solo un sitio donde jugar, es un sitio donde quedar con los compañeros y hacer vida en común, planear actividades, poder llevar a cabo proyectos de escenografía o mesas de juego sin necesidad de que ninguno de los miembros tenga la casa empantanada.
 Además, el que un grupo de juego tenga un local propio donde quedar, atrae a otros jugadores a unirse a ellos.
 Este era el aspecto de nuestro local esta misma mañana.
                                 



 En una mismo momento, se estaban jugando simultáneamente, dos partidas de Kings of War, una de 40.000, una de Fantasy 5ª edición (la mia), una de Infinity, y una de Carthague, the first punic war (un wargame clásico de tablero)

 Esto es algo, que sin un local es muy difícil de ver salvo en torneos. Y la verdad, os aseguro que merece la pena.
 Por supuesto, este requiere un desembolso monetario por parte de los socios, pero oye, es que esto es un hobbie y por tanto un lujo. Además, sale más barato de lo que podáis pensar.  Si sois muchos, la cuota puede ser baja y aún así reunir dinero suficiente para pagar un alquiler. Y si sois pocos, recaudáis menos dinero, pero no necesitáis un local muy grande. Cuando se unan más socios ya os cambiaréis a uno que se adecue más el número de miembros.
 Por eso os digo, que si en vuestra localidad hay algún club/asociación, uniros. Y si no la hay, creadla.



                               

sábado, 21 de septiembre de 2013

Porta de batalla enano del Caos.

 Aquí os dejo el Portaestandarte de batalla Centauro, para mis enanos del Caos.

Añadir leyenda

 Esta vez si me ha acordado de tener cola en casa, y he pegado el estandarte con ella, en vez de con superglue como hice con el hechicero. Ya solo me queda la unidad de guerreros que está a medio terminar.
 El problema para mi, es que mi hermano ya lleva muy avanzados sus elfos oscuros.
 Para muestra un botón.


 Así que seguramente, me ganará este reto también. Pero me guardo un par de ases en la manga. Ya veremos quien ríe último.




lunes, 16 de septiembre de 2013

Como preparar y pintar un ejército, según un jugador. (2ª parte)

 Bueno, he tardado lo mio, pero ya estoy aquí con la segunda parte del artículo. Los niños pequeños combinados con las vacaciones, es lo que tiene cuando uno es padre, que te dejan sin un momento de respiro, y menos para ponerte a pintar (así va ganándome los retos el perraco de mi hermano)

 Pero a lo que vamos. Como dije en la otra parte, en esta voy a ir poniendo los pasos que sigo para preparar y pintar un ejército, y en que difiero de los consejos habituales que suelen dar los "Propainted" sobre como pintar las minis de tu ejército.

1º-Montar todo el ejército.
 Hay gente a la que le agobia ver todo lo que tiene que pintar delante. Pero yo sinceramente, prefiero montar todo el ejército, y dejarlo delante mio en la mesa de trabajo, o en un estante, donde cada vez que pinto una unidad, la coloco en su sitio, y voy viendo como avanza el ejército. Esto al principio puede parecer que hace más por quitarnos las ganas de pintar que de animarnos. Pero tened en cuenta una cosa, al principio de un proyecto, es cuando nuestro ánimo está más alto. Lo vemos todo de color de rosa y cogemos el proyecto con muchas ganas. Terminaremos las primeras unidades sin inmutarnos y muy rápido. Conforme vamos avanzando vamos perdiendo fuelle, y es ahí, donde el tener el ejército desplegado y que podamos ver todo lo que llevamos y lo poco que nos queda, nos puede dar ese empujoncito que necesitamos para terminar.

2º-Numerar las miniaturas de cada unidad.
 Una cosa que yo tengo costumbre de hacer, es numerar las miniaturas de cada unidad. ¿Para que sirve esto? Pues sobre todo, por que muchas miniaturas cuesta encajarlas en una unidad. Chocan con las miniaturas que tienen al lado y no caben bien. Por eso, es muy importante también el paso anterior. Montar las unidades antes de pintarlas, es una buena manera de asegurarnos de que todas las miniaturas encajan en la unidad sin chocar unas con otras. Y esto es especialmente importante con algunas miniaturas multicomponente de plástico, cuyas minis son tan grandes que se salen de la peana. Aquí es necesario ir montando las miniaturas una a una, y viendo como y en que posición en la peana, hay que ponerlas para que la unidad encaje bien.
 Una vez las tenemos organizadas, las numero por debajo de la peana con un número un una flecha. El número indica cual es su posición dentro de la unidad, y la flecha, cual es la cara que mira hacia adelante (parece una tontería, pero con las minis que van encajadas en diagonal es importante)



3º-Preparado de las minis.
 Este es el punto donde yo más difiero de los consejos que suelen dar otras personas. Normalmente la gran mayoría te dirá que hay que hacer un escrupuloso trabajo de limpieza, limado, quitar rebabas, etc. Pero mi pregunta, para toda mini que no sea un personaje o miniatura individual, o de la fila frontal de una unidad es ¿para qué? ¿De verdad merece la pena quitarle a todos mis lanceros elfos, esa linea que lleva en el zapato, si no la va a ver nadie? ¿Voy a perder el tiempo quitando una rebaba que tienen mis goblins en la mano, donde va pegado el escudo y por tanto no se ve? Ni de coña.
 Puede parecer de vagos, pero no os imagináis la de veces que he perdido las ganas de pintar una unidad cuando, después de tirarme toda la tarde limando lineas de molde, quitando rebabas con la cuchilla, etc, te das cuenta de que llevas 3 horas, y aún ni siquiera te has puesto a imprimarlas.
 Aquí de nuevo vuelvo al primer apartado. Con la unidad montada del modo que quedará definitivamente, podrás ver que lineas de molde y rebabas se ven y cuales no.
 Yo lo único que suelo hacer con el grueso de las minis, es darles una buena pasada con un cepillo de cerdas metálicas. Eso quita el 90% de las impurezas en la mini, aunque hay que tener cuidado y no pasar el cepillo con demasiada fuerza sobre todo en las minis de plástico, si no queremos cargarnos detalles pequeños.
 Como ya he dicho, los personajes y miniaturas individuales (como la dotación de las máquinas de guerra o los hostigadores) es otro cantar. Ahí si que hay que esmerarse y dejarlas bien limpias, pues estas son las miniaturas que indefectiblemente toda la gente va a mirar, e incluso a coger.

4º-Imprimación. 
 Muy importante, no hay que hacer el canelo e imprimar en blanco o en negro por tradición, o por los consejos sobre si queremos más sombras o colores más limpios. Imprima del color que más vaya a llevar la miniatura. Hace algunos años esto era difícil, pero hoy en día, hay muchas marcas que te venden imprimación de cualquier color. La más conocida sea posiblemente Army painter, pero no es la única. Y para el que crea que esto es una opción cara, le diré que Montana colors, una marca de pinturas industriales, tiene una gama, "Montana 94", que es de pinturas acrílicas con más de un centenar de colores, y que es perfectamente válida para imprimar miniaturas (Nosotros hemos imprimado ejércitos enteros con esa marca). Y lo más importante, cada bote vale alrededor de los 3 euros.

 Esto, no nos da solo la imprimación sobre la que pintar, si no que directamente nos da ya la capa base de la mayor parte de la miniatura. (Un orco salvaje imprimado de verde, tiene el 90% de la miniatura ya pintada).



Mis enanos imprimados en rojo de Army Painter

5º-Esquema de color, y capas base.
 Es muy importante escoger un esquema de pocos colores, que haga no solo que nos sea más fácil acabar de pintar el ejército, si no que este quede cohesionado. Mis enanos del caos, tienen solo 3 colores principales, negro, rojo y metalizado. Luego siempre habrá detalles que querremos pintar de otros colores, pero es básico que escojamos un esquema sencillo para todo el ejército. Y sobre el, ya aplicar detalles según sea la miniatura.
 Una vez decidido damos la capa base de cada color (menos la que va del color que hemos imprimado). Hay que intentar no ceder a la tentación de terminar un color. Primero todos los colores base.


Mis enanos del caos con trabuco, con los colores base

6º-Lavado de tinta.
 Una cosa que yo siempre o casi siempre hago, es darle un lavado de tinta a toda la miniatura. Normalmente uso Devland Mud, pero esto no sirve para las miniaturas que van a ir de colores muy claros y con ropajes limpios. En estos normalmente uso un lavado de tinta negra, antes de dar los colores base.
 Este lavado, me sirve para dos cosas. Hace las sombras de la miniatura de una manera sencilla, y además me realza una especie de delineado de las zonas.


Con un lavado de Devland Mud a toda la miniatura.


7º- Iluminaciones.
 Pues si, algunos pueden echar el grito al cielo si quieren. Sobre la capa del lavado, yo empiezo directamente ya la iluminación de la miniatura. Se trata de darle un acabado vistoso, no de que nos den el Nobel de las artes. Para ello doy la iluminación con el mismo color base, y en determinados colores, como el rojo por ejemplo, en unos tonos más claros. Tras esto, doy una nueva iluminación a los puntos focales de la miniatura (como al cara) y listo. A terminar la peana y unidad finiquitada.



Unidad terminada.
8º-Peanas.
 Una parte fundamental de la miniatura, es la peana. No hace falta que sea una peana espectacular, pero si que esté bien terminada. Como podéis ver las mías en este caso son la mar de sencillas, pero están terminadas como debe. No hay nada peor que ver una mini con la peana sin terminar, a medio pintar o directamente sin hacer.
 Como siempre digo, una miniatura excelentemente pintada con una peana sin hacer (o a medio hacer) es una chapuza de mini. Una miniatura normalita con una buena peana, es una gran mini.

 Y eso es todo. Hasta aquí mis consejos sobre como pintar ejércitos para jugar. Seguro que se me han olvidado un montón de cosas, pero bueno. Así tengo excusa para hacer una tercera parte en otra entrada ¿no?


 PD. Espero vuestros comentarios para saber si alguno lo hace como yo, y si no lo hacía hasta ahora, y se atreve a hacerlo, como le ha ido.